Vista de las aplicaciones de SharpKnocking, sobre el cubo de Beryl :D
La interfaz de PortKnocker, a fecha de 30/4/07
La salida de KnockingDaemon, en su versión de 30/4/07
La interfaz de Doorman, mostrando la pregunta que aparece cuando se detecta una secuencia en el modo interactivo, en su versión de 30/4/07
Screenshote del diseñador de formularios Glade mostrando la interfaz del proyecto PortKnocker.
Screenshot del programa PortKnocker, que realiza las llamadas desde un cliente, en su estado del 18/1/07.
El logotipo del proyecto. Un puño cerrado, listo para golpear (ya saben «knock knock») una puerta, con la almohadilla, que sustituye usualmente al «sharp»
La foto que sirvió como base a los iconos del proyecto. ¡Es mi mano! ¡Y abajo mi portátil!